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财见君

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发布于 2019-09-02 行业分析

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中国大陆游戏广告涨势趋于平缓

UPLTV发布《移动游戏广告变现洞察报告》。此报告基于UPLTV接入的2500多款游戏在GooglePlay及App Store双端的相关数据,从广告类型、游戏类型、主要地区三个维度来对变现效果进行分析。在广告类型的部分,广告类型选择应根据游戏类型而定,但综合用户体验和eCPM来看,激励视频是UPLTV最为推荐的广告形式;插屏广告是休闲、超休闲游戏重要的广告形式,但会对留存有一定负面影响,需合理设置冷却时间与展示次数;横幅广告虽然eCPM偏低,但广告收益长期稳定。

 通过统计UPLTV在今年上半年接入的游戏类型,发现除了超休闲游戏之外,也有更多类型的游戏将传统纯内购的商业化模式转变为“IAP+IAA”(内购+广告变现)的组合型商业化模式,并显著提升了收益。中重度游戏如RPG、SLG等类别开始尝试加入激励视频广告变现的数量明显增加。UPLTV提供了6个主要地区在2019年上半年的eCPM(中位数)趋势。经济越发达的地区通常用户获取成本越高,广告eCPM水平越高。美国、日本、西欧地区由于其较高的经济发展水平,广告收益更高。随着本土头部广告平台的崛起,中国大陆荣登游戏广告eCPM榜首,但目前来看涨势已趋于平缓。 (财见 http://www.caijian.info)

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