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发布于 2019-05-27 行业分析

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2018年游戏业务呈疲态:53家上市公司 18家亏损

2018年,游戏娱乐板块整体下跌了36.66%。即便是行业龙头腾讯,也在版号的打击下,游戏业务一度呈现疲态。2018年,53家游戏上市公司中,有18家出现亏损,总亏损金额高达270.40亿元。其中亏损超过10亿元的,共有10家。进入2019年一季度,情况略有好转,但由于总量控制,“产品荒”问题待解。2018年,53家游戏上市公司中,有18家出现亏损,总亏损金额高达270.40亿元。其中,亏损最多的是天神娱乐,巨亏71.51亿元,同比下降803.52%。总体来看,2018年大部分游戏上市公司都遭遇了净利润下滑。

进入2019年第一季度,游戏市场环境似乎有所好转。伽马数据统计显示,2019年1-3月,中国移动游戏市场实际销售收入365.9亿元,同比增长18.2%,环比增长4.7%。不过,受版号暂停和总量限制影响,今年一季度,移动游戏市场“产品荒”依然未能得到缓解,并直接影响到了第一季度的新游戏供给。最新的伽马数据《2019游戏产业趋势报告》显示,2019年,中国游戏市场实际销售收入预计超2300亿元,2019年中国游戏市场增速将有望回升。 (财见 http://www.caijian.info)

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